Un livre d'enquête sur les traces de célèbre Merlin l'enchanteur, pour partir à la recherche d'un lieu perdu dans le temps (sa tour secrète) et de son trésor magique. 40 énigmes à résoudre à l'aide d'une carte qui répertorie des lieux légendaires et mystérieux. À la fin de l'ouvrage, deux outils à découper permettent de découvrir des indices, indispensables à la résolution de l'enquête. Observation, réflexion et déduction au rendez-vous !
17 scènes de labyrinthes au temps des princesses, des chevaliers et... des dragons ! Des pierres précieuses égarées à retrouver ! En bas de chaque page sont listés des personnages et objets à compter : des chats noirs, des cavaliers, des fantômes et même des sorcières...
144 pages, plus de 100 sujets scientifiques à explorer pour découvrir le corps humain, l'astronomie, la chimie, la biologie, l'électricité, mais aussi pour mieux comprendre notre planète aujourd'hui, le développement durable et l'écologie. Une foule d'informations à lire, des expériences faciles à réaliser, des problèmes de logique à résoudre, des quiz, des vrai ou faux pour tester ses connaissances en s'amusant.
Un mix d'informations, de « Le sais-tu ? », d'« Incroyable mais vrai ! », de « Vrai ou faux », de jeux, de photos et d'illustrations pour découvrir notre système solaire : les 8 planètes qui le composent, de la plus proche de nous à la plus lointaine, mais aussi les comètes, les ceintures d'astéroïdes, sans oublier notre étoile, le Soleil.
32 coloriages relaxantstout en boucles et en arabesques, sur fond noir pour créer un effet visuel fort et fourmillant de détails pour des heures de détente !
Cet atelier nature propose aux enfants de créer eux-mêmes leur jeu de morpion sur galets: 9 galets, 1 planche de transfert, 1 bâtonnet en bois, 2 godets de peinture, 1 pinceau et un plateau de jeu. Grâce aux illustrations à décalquer et à la peinture, l'enfant sera fier de jouer avec ses propres créations! Une activité qui stimule la créativité et l'application, et un jeu tactique incontournable!
Un livre d'enquête en compagnie du célèbre détective Sherlock Holmes avec 40 énigmes à résoudre dont 30 à l'aide d'une carte de l'Angleterre qui répertorie des lieux légendaires et mystérieux. Avec, à la fin de l'ouvrage, une réglette à découper qui permet de découvrir des indices, indispensables à la résolution de l'enquête. Observation, réflexion et déduction au rendez-vous !
Retrouve tout ce que tu as toujours voulu savoir sur la conquête spatiale : les planètes qui composent notre Système solaire, Neil Armstrong sur la Lune, une journée dans l'ISS, le métier d'astronaute, comment le rêve est devenu réalité, et nos futures conquêtes !
Un mix d'informations, de « Le sais-tu ? », d'« Incroyable mais vrai ! », de « Vrai ou faux », de jeux, de photos et d'illustrations pour découvrir la formation, les secrets et l'évolution des galaxies, des étoiles... sans oublier la Voie lactée.
Un cahier de jeux variés : labyrinthes, différences, suites logiques, mots mêlés, sudoku, sans oublier 6 jeux de cherche et trouve. En bonus : une recette de gâteau licorne !
40 énigmes à résoudre avec Hugo, Mia et leur chien Péplum pour tenter de rejoindre la célèbre exploratrice et amie de la famille, Louisiana Jones, qui leur propose un jeu de pistes. Des Cherche & Trouve, de multiples jeux de logique et d'observation qui vont permettre de découvrir les animaux marins aux 4 coins du monde : en Méditerranée, dans l'océan Pacifique et dans l'océan Arctique, jusque dans leurs très grandes profondeurs...
Un mix d'informations, de « Le sais-tu ? », d'« Incroyable mais vrai ! », de « Vrai ou faux », de jeux, de photos et d'illustrations pour découvrir qui fut Neil Armstrong et comment il devint le premier homme à fouler le sol de la Lune en 1961, à la tête de la mission Apollon 11. Un épisode extraordinaire de la conquête de l'Espace !
Un livre bain pour jouer dans le bain avec un grelot intégré. Sur chaque page, un animal et son bébé et leurs câlins préférés.
40 énigmes à résoudre avec Hugo, Mia et leur chien Péplum pour tenter de retrouver le professeur Tempus qui a disparu. Des Cherche & Trouve, des jeux de logique et d'observation qui permettent de découvrir la vie quotidienne au temps de la Préhistoire et d'enrichir ses connaissances.
32 coloriages zen tout en boucles et en arabesques, sur fond blanc pour développer le goût de la couleur et fourmillant de détails pour des heures de détente !
6 tableaux à colorier et à compléter avec 1 300 mosaïques autocollantes en mousse de 9 couleurs différentes dont 3 couleurs avec un effet pailleté !
Des lettres indiquent à l'enfant quelle mosaïque placer tandis qu'un modèle le guide dans son coloriage s'il le souhaite.
26 coloriages mystères pour les petits, dont on ne découvre le sujet qu'à la fin : un dinosaure, un lion, un oiseau, un véhicule, un martien, un super-héros... Chaque case possède un numéro, un symbole, une lettre ou un petit mot associé à une couleur. Une technique de coloriage utilisée dans les écoles pour ses vertus pédagogiques et éducatives.
Tout le matériel nécessaire pour créer un bracelet porte-bonheur : 175 perles de formes et de tailles différentes, du fil de nylon, une breloque étoile dorée, un pompon bleu, deux perles à écraser, un fermoir et un livre explicatif de 12 pages avec des pas à pas illustrés.