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Calmann-Levy
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Douze ans ont passé depuis les événements de Bird Box, où des entités dont la seule vue pousse les gens à se donner violemment la mort ont envahi le monde. Malorie, qui a échappé au massacre, se cache désormais, un bandeau sur les yeux, prête à tout pour protéger ses enfants.
Mais des rumeurs courent sur les créatures : elles seraient plus nombreuses, et plus horribles encore. Pourtant, quand Malorie entend parler d'un nouveau refuge, elle repart sur les routes, consciente de la folie de son acte, aveugle au terrible danger qui l'attend.
Car quelque chose d'autre rôde, là-dehors. Quelque chose qui la cherche depuis longtemps. -
Dans les Sept Royaumes, on les appelle les Graceling - des êtres rares, dotés de pouvoirs incroyables. Katsa peut tuer un homme à mains nues, et son oncle, le roi des Middluns, l'oblige à assassiner pour son compte. La rencontre de la tueuse avec le prince Po, un autre Graceling, va changer le cours de son existence.
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ET SI LA FIN DU MONDE AVAIT VRAIMENT LIEU?
Bienvenue à Greenloop, près de Seattle, petite communauté écolo privilégiée permettant à des ultra-riches de vivre au plus près de la nature, mais avec une technologie de pointe. Quand un proche volcan entre en éruption, Greenloop est soudain coupée du monde, et ses habitants jetés dans une épreuve de survie au jour le jour.
Kate Holland relate dans son journal intime comment son petit coin de paradis devient un enfer, surtout quand s'abat sur les survivants un prédateur inattendu : le Bigfoot. Pour survivre, la communauté doit désapprendre tout ce que le monde moderne lui a inculqué.
Entre le journal de Kate et les nombreux témoignages extérieurs, nous reconstituons une ahurissante histoire de survival horror. À la fois conte horrifique et voyage scientifique, Dévolution est une lecture intense, qui questionne le conflit entre nature et monde civilisé.
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Guide de survie en territoire zombie
Max Brooks
- Calmann-Levy
- Interstices
- 18 Février 2009
- 9782702139721
10 règles essentielles pour survivre à une attaque zombie.
1. organisez-vous avant leur arrivée.
2. ils ignorent la peur. faites de même.
3. coupez-leur la tête. utilisez la vôtre. 4. les machettes n'ont pas besoin de munitions.
5. cheveux courts, vêtements serrés = protection optimale.
6. grimpez à l'étage. démolissez l'escalier.
7. abandonnez votre voiture. prenez un vélo.
8. remuez-vous. soyez discret. taisez-vous. tenez-vous sur vos gardes.
9. aucun endroit n'est totalement sûr. juste moins dangereux.
10. même si les zombies sont partis, la menace subsiste.
ne prenez pas à la légère votre bien le plus précieux : votre vie. ce livre contient toutes les clés pour survivre aux hordes de morts-vivants qui s'approchent en ce moment même de vous à votre insu. proposant des exemples précis et des « trucs » reconnus par des experts de renommée internationale, le guide de survie en territoire zombie vous donne la conduite à tenir en toute circonstance pour vous tirer d'affaire, vous et vos proches.
ce livre peut vous sauver la vie.
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Dans un futur proche, un empire asiatique indéterminé aux tendances fascisantes a mis en application le programme Battle Royale pour servir d'exemple à la population - et tout particulièrement à sa frange la plus jeune. Ce programme consiste à tirer au sort chaque année une classe de collégiens et à les emmener de force sur une île isolée du monde, où au terme de combats acharnés, un seul d'entre eux pourra rester en vie ' dans le cas contraire, tous périront.
Une course contre la mort s'engage donc, durant laquelle chaque élève devra faire face à ses amis d'hier, et accepter sa nature profonde.
Version contemporaine survitaminée de Sa Majesté des Mouches de William Golding, Battle Royale a défrayé la chronique japonaise à sa publication, faisant l'objet de vifs débats quant à la violence de son propos avant de devenir un des plus grands best-sellers de l'édition nippone. Cette métaphore cruelle et satirique d'un pays réduit à dévorer ses propres enfants qu'il ne comprend plus a fait l'objet d'une adaptation cinématographique en 2000 et d'une déclinaison manga à partir de 2003.
Battle Royale évoque un riff de guitare follement divertissant, mélange improbable du jeu Survivor et d'un combat de catch. A moins que Battle Royale ne soit juste complètement fou. ?
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Malorie élève ses enfants de la seule façon possible : barricadés chez eux. Dehors, il y a un danger terrible, sans nom. S'ils s'aventurent à l'extérieur, ce sera les yeux bandés pour rester en vie. S'ils ôtent leurs bandeaux, ils se donneront la mort avec une violence inouïe. Malorie a deux solutions : rester cachée avec ses enfants, isolée, ou bien entamer un terrifiant périple jusqu'au fleuve dans une tentative désespérée, presque vaine, pour rejoindre une hypothétique colonie de survivants. La maison est calme. Les portes sont verrouillées, les rideaux sont tirés, les matelas cloués aux fenêtres. Les enfants dorment dans la chambre de l'autre côté du couloir. Mais bientôt, elle devra les réveiller et leur bander les yeux. Aujourd'hui, ils doivent quitter la maison et jouer le tout pour le tout. Un tour de force psychologique oppressant au coeur de l'Amérique contemporaine, dans une atmosphère de fin des temps digne d'un livre de Barjavel, de La Route de Cormac McCarthy ou du Jour des Triffides de John Wyndham. Bird Box revisite le roman post-apocalyptique et hisse son jeune auteur Josh Malerman parmi les grands noms du genre.
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L'amour peut-il bâtir un pont entre les siècles ? Sur un champ de bataille durant la guerre d'indépendance américaine, Marcus MacNeil, un jeune chirurgien du Massachusetts, croise la route du vampire Matthew de Clermont. Alors que le monde semble à l'aube d'un avenir meilleur, Matthew offre à Marcus l'opportunité de devenir un vampire, et de s'affranchir d'une existence puritaine étouffante, ainsi que la promesse d'une vie éternelle.
Mais sa transformation ne se fait pas sans mal, et les anciennes traditions et responsabilités qui pèsent sur la famille De Clermont ont tôt fait d'entrer en conflit avec les valeurs de Marcus, qui ne rêve que de liberté, d'égalité et de fraternité. A Paris, de nos jours, Phoebe Taylor, jeune employée de Sotheby's dont Marcus est tombé amoureux, s'apprête à faire le même choix d'immortalité que son âme-soeur.
Le processus, modernisé avec le temps, semble facile, mais le couple doit très vite faire face à la réalité : par le passé comme aujourd'hui, un humain souhaitant devenir un vampire doit en subir les conséquences. Et les ombres auxquelles Marcus avait échappé des siècles auparavant pourraient revenir les hanter tous les deux, malgré tout le soutien que leur apportent Matthew et Diana. Deborah Harkness nous conte l'histoire d'un amour nouveau et destiné à devenir immortel.
La Force du temps, à l'image de la trilogie All Souls, bâtit petit à petit son monde surnaturel et romantique avec en son coeur, un couple appelé lui aussi à devenir emblématique
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C'est à la reconstitution d'un puzzle littéraire qu'Alan Moore, l'extraordinaire auteur des Watchmen et de From Hell, nous invite ici : celui de l'histoire de sa ville natale, Northampton. Dans chacun des douze chapitres, de - 40 000 av. J.-C. jusqu'à nos jours, la cité britannique nous apparaît à travers le regard d'un nouveau narrateur, témoin de son époque et de l'évolution d'une région qui semble condamnée à baigner entre mythe et réalité.
Douze voix, donc, pour douze récits de vie et de mort : un simple d'esprit, abandonné par les siens, découvre l'amour et le mensonge dans le néolithique ; un chasseur médite sur la disparition soudaine des gens de son clan ; en trouvant une fausse pièce de monnaie, un envoyé de Rome prend conscience de l'imminence du déclin de l'Empire romain ; une vieille nonne visionnaire revit la mort d'un martyr ; de retour des Croisades, un chevalier fait ériger une mystérieuse église ronde dans son village ; une sorcière relate son parcours avant de finir sur le bûcher avec son amante ; un vendeur de jarretelles itinérant en instance de procès s'efforce de justifier ses penchants polygames... Jusqu'à l'auteur, enfin, qui nous expose ses réflexions et nous offre une visite guidée de la ville qui l'a tant inspiré.Il est ici beaucoup question de sorcellerie, de vérité et de mensonge ; du feu, bien sûr, celui qui immole les coupables comme les victimes et par lequel se forge toute civilisation. Une réflexion inoubliable sur la versatilité du réel et sa propension à pencher à tout instant vers le surnaturel, sur la mort, l'au-delà, la réincarnation et l'immortalité, sur l'histoire enfin, inséparable compagne des mythes et des légendes.« C'est un plaisir de lecture, et de relecture. Commencez où vous voudrez : le début et la fin sont deux bons choix, mais un cercle commence n'importe où, comme un bûcher. » Neil Gaiman -
Le réchauffement climatique a fait son oeuvre en ce xxie siècle. Le niveau des océans a grimpé, modifiant le tracé des côtes et la géographie interne des continents. Tout au long de ces rivages redessinés, au coeur d'États dévastés et fragilisés, de nouveaux Frères de la Côte sont apparus. Pirates d'une ère nouvelle, pilleurs, mercenaires en tous genres. Flint était l'un d'eux. Un des plus grands, des plus sauvages. Un des plus malins aussi. Tous ses butins, il les a convertis en lingots d'or - seule valeur restée sûre dans ce monde à la dérive - dont il a caché la plus grande partie sur une île connue de lui seul et de quelques complices.
Quelques années plus tard, sur une île des Caraïbes en partie épargnée par la montée des océans, un certain capitaine Bill échoue dans une taverne tenue par Sally-Sea et son compagnon Trelawey. Traqué par une bande de malfrats qui de toute évidence en veulent à sa peau, Bill va laisser à Jim, le neveu de Sally-Sea qu'elle a recueilli lorsque sa mère a mystérieusement disparu, ce qui ressemble fort à une carte au trésor...Splendide hommage au chef-d'oeuvre de Stevenson, revisité à l'aune des considérations les plus actuelles, L'Île au trésor façon Pelot nous rappelle tout le prix et toute la profondeur d'un véritable roman d'aventures. -
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Le pensionnat de Mlle Géraldine Tome 4 : artifices & arbalètes
Gail Carriger
- Calmann-Lévy
- Orbit
- 15 Juin 2016
- 9782702159330
C'EST UNE CHOSE D'APPRENDRE À FAIRE LA RÉVÉRENCE.
C'EN EST UNE AUTRE QUE DE SAVOIR FAIRE LA RÉVÉRENCE
EN LANÇANT UN POIGNARD.
BIENVENUE AU PENSIONNAT DE MLLE GÉRALDINE
Apprendre l'art de l'espionnage au sein de l'école volante de Mlle Géraldine est devenu fastidieux pour Sophronia, privée de la présence de Savon à ses côtés. Elle préférerait utiliser ses talents pour contrarier les plans des Vinaigriers, mais ses maints avertissements au sujet des viles intentions de ces derniers sont encore et toujours ignorés. Sophronia ne sait plus à qui se er. Quelles informations détient le bourru dewan de Sa Majesté ? Dans quel camp se place l'élégant vampire lord Akeldama ?
Une seule chose est certaine : un complot d'envergure se trame, et Sophronia doit se préparer à sauver ses amis, son école et Londres tout entier du désastre à venir - sans jamais se départir de son spectaculaire raffinement, bien évidemment.
Découvrez le destin de notre jeune héroïne alors qu'elle met enfin en pratique ses années d'entraînement, dans ce quatrième et dernier volume du Pensionnat de Mlle Géraldine.
Artifices & Arbalètes clôt en beauté sa série Le Pensionnat de Mlle Géraldine, qui se passe vingt-cinq ans avant Le Protectorat de l'Ombrelle.
« Un feu d'artifice d'action, de reparties pleines d'esprit, de révélations et de romance. Et, bien sûr, d'accessoires irrésistibles. »
The Horn Book
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Ijon Tichy, héros du Congrès de Futurologie, des Mémoires d'Ijon Tichy, nous revient avec des aventures où Stanislas Lem a mis toute sa verve, dans une mise en garde contre un monde où les guerres n'auraient plus lieu.
La Terre a été démilitarisée. Les armes, nucléaires et autres, ont été stockées sur la Lune. Depuis quelques temps il s'y passe des événements bizarres, et même les nouvelles ne parviennent plus de là-bas. Certains sont convaincus que la Lune s'apprête à envahir la Terre.
Ijon Tichy y est envoyé en mission de reconnaissance au cours de laquelle, aux prises avec les robots les plus sophistiqués, il subit une (callotomie) : ses deux hémisphères cérébraux sont séparés et ne peuvent plus communiquer. Revenu sur Terre, Tichy va de médecin en savant pour essayer de guérir, alors que de tous côtés on essaie de le neutraliser, de le kidnapper, de le tuer, même après qu'il se soit réfugié dans un asile pour milliardaires. Ce qu'ILS veulent, c'est savoir ce que sait son hémisphère droit.
Tichy finira par comprendre qu'il a été manipulé tout du long. Il s'apercevra non seulement que le désarmement sur Terre aura été un ratage, mais que la course aux armements des puissants est inévitable. La guerre n'est-elle pas inhérente à l'homme oe Né en 1912 à Lemberg (Pologne), Stanislas Lem a fait des études de médecine. Il a travaillé comme mécanicien et soudeur pendant l'occupation allemande de son pays. Après la guerre, il s'est installé à Cracovie. Journaliste et auteur d'une trentaine de volumes ; romans, nouvelles, essais littéraires, philosophiques et scientifiques ; traduits en vingt-six langues, Lem est membre fondateur de la Société polonaise d'astronautique. Il réside actuellement en Autriche.
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Le pensionnat de Mlle Géraldine Tome 3 : jupons & poisons
Gail Carriger
- Calmann-Lévy
- orbit
- 10 Juin 2015
- 9782702157756
C'EST UNE CHOSE D'APPRENDRE À FAIRE LA RÉVÉRENCE.
C'EN EST UNE AUTRE QUE DE SAVOIR FAIRE LA RÉVÉRENCE
EN LANÇANT UN POIGNARD.
BIENVENUE AU PENSIONNAT DE MLLE GÉRALDINE.
Toujours élégante, Sophronia continue sa deuxième année au pensionnat - avec
un éventail à lames d'acier dissimulé dans les plis de sa robe de bal, bien
évidemment. Une arme tendance et fort à propos, puisque la jeune espionne,
sa meilleure amie Dimity, l'adorable soutier Savon et le charmant Lord Felix
Mersey montent clandestinement dans un train en direction de l'Écosse pour
ramener leur camarade de classe Sidheag à sa meute de loups-garous. Personne
ne se doute de ce qu'ils vont trouver - ou qui - à bord de ce train étrangement
vide. Alors que Sophronia met à jour un complot susceptible de plonger Londres
tout entière dans le chaos, elle va aussi devoir décider une bonne fois pour
toutes vers qui va sa loyauté.
Rassemblez vos poisons, affûtez vos plumes d'oie et rejoignez les jeunes et
gracieuses machines à tuer du pensionnat de Mlle Géraldine dans ce troisième
volume passionnant offert par l'auteur steampunk à succès Gail Carriger.
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Bonnes gens, bienvenue à Dreamland ! Érigé sur l'île de Coney Island au début du xxe siècle, ce parc d'attractions d'un nouveau genre abrite en son sein le plus phénoménal des divertissements : Lilliputia, la Cité des Nains, qui accueille pour votre plus grand bonheur trois cents petites personnes venues du monde entier. Construite sur le modèle du Nuremberg du xve siècle, mais en réduction, cette exemplaire cité possède un parlement, un théâtre, des bas-fonds et même une compagnie de pompiers qui va jusqu'à déclencher ses propres feux pour divertir les visiteurs du parc !
Venez écouter l'histoire édifiante d'Elcana, ce courageux jeune homme de petite taille conduit depuis son Europe de l'Est natale jusqu'à Lilliputia. Là, il comprendra bien vite qu'il lui revient de libérer ses semblables de la servitude dans laquelle on les a placés, pour leur « apporter le feu ». Avec l'aide de la monstrueuse parade des Freaks, il mènera la révolte contre son propre Zeus - le mystérieux et richissime démiurge, propriétaire de Dreamland - et conduira Lilliputia jusqu'à l'embrasement final...Quand la tragédie grecque rencontre la mythologie américaine naissante, celle du Gangs of New York de Scorsese, pour une magistrale réinvention de la figure de Prométhée, c'est un feu d'artifice(s) littéraire d'une hauteur inversement proportionnelle à celle des protagonistes de Lilliputia qui se déploie sous nos yeux. Gentes dames, joyeux messieurs, bienvenue à Dreamland pour le plus grand des minuscules spectacles ! -
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Tout est possible sur Triton : changer de peau, de sexe, de vie. Il y aura toujours une communauté pour vous accueillir. Les choix sont infinis, et même ceux qui refusent toute règle peuvent encore s'installer dans le secteur indépendant, où les lois sont suspendues.
Bron Helstrom vit sur Triton.
Ancien prostitué martien, il s'est spécialisé dans une science nouvelle : la métalogique. Il cherche sa place au sein de cette société multiforme et sophistiquée qui a réussi à secouer tous les dogmes et toutes les aliénations.
Bron aime L'Epine, une jeune femme qui donne des représentations de micro-théâtre pour spectateur unique. Mais il découvre qu'il n'est pas facile d'éprouver des sentiments, pas facile d'être un héros, un lâche, un homme, une femme : Triton lui permettra d'être successivement tout cela, tandis qu'au-dehors, une guerre menace, opposant les mondes des Satellites aux planètes de l'intérieur, la Terre et Mars.
Triton marque une date l'histoire de la science-fiction : autour de Bron Helstrom, Samuel Delany a fait vivre un univers au complet, en lui donnant ses arts, ses loisirs, ses sciences, ses jeux, ses modes, ses formes nouvelles de travail, d'habitat et de sexualité. Roman d'aventures, roman d'amour, gigantesque tableau des murs du futur : Triton est tout cela avec audace, élégance et poésie. -
Personne ne connaît l'origine du Canal Ophite : depuis quatre siècles, ce rayon laser pointé vers notre soleil transmet de précieuses informations scientifiques. Mais la communication est à sens unique : pour parler aux Ophites, il faudrait construire un laser similaire, et notre réponse mettrait dix-sept ans à leur parvenir. Cela n'est pas dans les moyens d'une humanité chassée de Vieille Terre par de mystérieux Envahisseurs, et dispersée aux quatre coins de la galaxie.
Voici que le Canal livre un déroutant message en forme de note de téléphone pour quatre cents ans de services, avec menaces de « sanctions sévères » en cas de non-paiement.
Pendant ce temps, sur Aquarius 14, la jeune savante Lilo-Alexandr-Calypso, condamnée à mort pour certains travaux génétiques interdits, est exécutée. Mais Lilo survit, reproduite en plusieurs exemplaires, grâce à des clones illégaux. Et les incarnations multiples de Lilo convergent toutes vers l'énigme du Canal Ophite.
Dans ce premier roman, John Varley a su mêler des idées de science-fiction extrêmement originales et un art sophistiqué du suspense. Il est, déjà, un auteur important. -
Séparée de Ravis au terme d'un combat sans merci les ayant opposés aux sbires d'Izgard, Tessa McCamfrey est enfin parvenue à l'abbaye de l'île Ointe. Attaquée la nuit de son arrivée par une créature mi-homme mi-démon, la jeune femme réussit à s'enfuir et trouve refuge dans la grotte où le frère Avaccus, dernier scribe de l'île à pratiquer la sorcellerie, est confiné depuis vingt et un ans.
Ce dernier va lui expliquer la véritable nature de la Ronce d'or, la bague qui l'a transportée dans cet autre monde : c'est une « éphémère », un objet de pouvoir qui passe entre les mondes pour semer la guerre et la destruction sur son passage. Le premier roi de Garizon l'a découverte par hasard, et elle lui a permis d'assouvir sa soif de conquête. Tessa comprend enfin pourquoi elle a été conduite en ce monde : son destin est d'en chasser à jamais la Ronce d'or, pour contrecarrer les plans machiavéliques du roi Izgard de Garizon...Après Le Livre des Mots, fantasy initiatique haute en couleur dans la droite lignée des oeuvres de Tad Williams, J.V. Jones nous offre avec La Ronce d'or une nouvelle aventure, romanesque autant que romantique, qui s'inscrit dans la grande tradition des récits de mondes secondaires comme Le Cycle de Darwath de Barbara Hambly, Les Chroniques de Thomas l'Incrédule de Steven Donaldson, et surtout Le Monde de Narnia de C.S. Lewis. -
Chroniques de la guerre de Lodoss Tome 3 ; le spectre de domination
Mizuno-R
- Calmann-Levy
- 14 Novembre 2007
- 9782702136591
Trois ans se sont écoulés depuis la dernière mission de Parn et Deedlit dans le désert de Flaim. Après leur victoire contre Efrit, ils ont passé des jours heureux à Zaxxon auprès de Slayne et de Laïra, sa femme. Mais le sombre empire de Marmo n'a pas dit son dernier mot. Et quand la grande prêtresse Neese leur apprend qu'un nouveau guerrier, Ashram, tente de retrouver le sceptre de Domination - une puissante relique gardée par un des cinq dragons vivant encore sur Lodoss -, ils n'ont d'autre choix que de reprendre la route. Rejoints par Sheeris et Orson, deux vétérans, Parn et sa compagne se lancent à la recherche de la relique. Leur quête va les conduire à Flaim, auprès de leur allié de toujours, le roi Kashue, dont les terres sont saccagées par le dragon Shootingstar...Acclamées en France sous leurs déclinaisons animées (disponible chez Kaze) et désormais manga (Editions Kami), les romans formant Les Chroniques de la Guerre de Lodoss mêlent à dessein l'exotisme d'une approche littéraire venue d'Asie aux archétypes les plus forts de la fantasy épique occidentale inspirés des oeuvres de Tolkien et de Donjoins et Dragons. Le Sceptre de Domination propose une aveture totalement inédite, jamais adaptée en dessins animé ou en manga, qui trouvera sa conclusion dans le prochain volumes des aventures de Parn, La Montagne du Dragon de feu...« Les Chroniques de la Guerre de Lodoss ont révolutionné le genre de l'heroic fantasy au Japon » Bodoï