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Panini
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Richard Mayhew est un jeune homme très ordinaire, avec un emploi sans éclat et un destin parfaitement banal. Jusqu'au jour où il accomplit un geste insolite : il s'arrête pour porter secours à une jeune femme blessée dans une rue de Londres. C'est alors que sa vie perd à tout jamais toute insignifiance. La jeune femme, nommée Porte, vient de Londres d'En Bas, métropole dangereuse et fantastique située dans les entrailles de la capitale, à l'insu du monde de la surface. Attiré dans cette contrée de l'étrange, Richard découvre plus tard que Londres d'En Haut l'a oublié. Comme s'il n'avait jamais existé. Richard doit désormais se garder des tueurs à gages Group et Vandemar, franchir le Pont de la Nuit, survivre à une épreuve rituelle qui pourrait lui coûter sa raison, et combattre la hideuse Bête de Londres, tout cela pour retrouver son ancienne vie. La clé du mystère est l'Ange Islington et le secret qu'il cache de toute éternité dans les profondeurs de Down Street. Un secret qui pourrait causer la perte de Richard, de Porte et de Londres d'En Bas.
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Afrique, après l'apocalypse. Le monde a changé de bien des façons, mais il est une région où les génocides intertribaux continuent d'ensanglanter la terre.
Une femme survit à l'anéantissement de son village et au viol commis par un général ennemi.
Elle erre dans le désert dans l'espoir d'y mourir, mais donne naissance à une petite fille dont la peau et les cheveux ont la couleur du sable.
Persuadée que son enfant est différente, extraordinaire, elle la nomme « Onyesonwu », ce qui signifie, dans une langue ancienne : « Qui a peur de la mort ? » À mesure qu'Onye grandit, elle comprend peu à peu qu'elle porte les stigmates physiques et sociaux de sa violente conception.
Des pouvoirs magiques aussi insolites que remarquables commencent à se manifester chez elle alors qu'elle est encore enfant. Sa destinée mystique et sa nature rebelle la poussent à quitter son foyer pour se lancer dans un voyage qui la forcera à affronter sa nature, la tradition, l'histoire, l'amour, les mystères spirituels de sa culture, et à apprendre enfin pourquoi elle a reçu le nom qu'elle porte : Qui a Peur de la Mort.
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Star Wars - légendes : La trilogie de Thrawn
Mike Baron, Timothy Zahn, Olivier Vatine, Terry Dodson, Edvin Biukovic
- Panini
- 18 Septembre 2024
- 9791039126762
Cinq ans après la chute de l'Empire, Luke Skywalker est le premier d'une nouvelle lignée de Chevaliers Jedi. Han Solo et la princesse Leia se sont mariés et assument ensemble de nombreuses responsabilités du gouvernement de la Nouvelle République. Mais les vestiges de l'Empire viennent de découvrir un atout qui pourrait les ramener à leur gloire passée ! Le dernier des seigneurs de guerre de l'Empereur, le terriblement brillant amiral Thrawn, est prêt à détruire la Nouvelle République...
De 1993 à 2014, l'éditeur Dark Horse publie des comics Star Wars désormais labellisés « Légendes ». Parmi leurs premières publications, on retrouve les adaptations des romans de Timothy Zahn autour de Thrawn. Le personnage, fascinant, sera par la suite re-canonisé avec la série animée Star Wars Rebels puis par l'acteur Lars Mikkelsen dans Ahsoka. -
India Morgan Phelps est schizophrène. Elle a de qui tenir, puisque sa mère et sa grand-mère souffraient toutes les deux de troubles mentaux et ont mis fin à leurs jours.
Les médicaments l'aident à garder un semblant de contrôle et pour tenter de comprendre les événements qui ont bouleversés sa vie, elle entreprend de rédiger un récit autobiographique, qui va curieusement prendre la forme d'une histoire de fantômes. C'est le meilleur moyen qu'elle a trouvé pour faire partager ce qui la hante.
Car India semble obsédée par sa rencontre avec Eva Manning, une femme qui ressemble trait pour trait au tableau qui l'obnubile depuis son enfance, La fille qui se noie. Elle a déjà vu Eva par le passé, sous la forme d'un fantôme d'un loup-garou. A moins qu'elle ne l'ait jamais vu.
Qui sait ce que sa schizophrénie lui fait voir ?
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La trilogie des Poudremages Tome 1 : la promesse du sang
Brian McClellan
- Panini
- Panini Books
- 15 Janvier 2014
- 9782809436181
Au lendemain de son coup d'état, le marshal Tamas a rétabli le calme dans son nouveau royaume. Il a fait exécuter les aristocrates corrompus et a nourri le peuple affamé.
Mais sa prise de pouvoir a déclenché une guerre avec les Neuf Nations. Assiégé de l'extérieur, menacé par des royalistes fanatiques et par ses anciens alliés, Tamas devra faire appelle aux derniers mages de la poudre et reprendre les armes pour préserver la paix.
Mais alors que les menaces se font plus pressantes, le peuple murmure des prophéties de mort et de destruction, de dieux s'éveillant pour marcher parmi les hommes.
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Plongez dans le monde des chasseurs de monstres : les personnages vous entraînent dans une visite guidée de la sombre et fascinante aventure de The Witcher.
Ce magnifique livre illustré vous invite à la découverte de lieux magiques, des créatures funestes qui les peuplent, et des armes qui peuvent les vaincre...
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Direction le futur à Night City, une dangereuse ville de Californie. Nous sommes en 2077, le monde grouille de métropoles dystopiques, règnes de la violence et de l'oppression. Pour survivre dans cet univers impitoyable, il vous faudra devenir un mercenaire cybernétique. À la recherche d'un implant qui serait la clé de l'immortalité, vous explorerez les différents quartiers de Night City, vous serez confronté à différents gangs, la technologie de demain n'aura plus aucun secret pour vous... Bienvenue dans le très attendu RPG de CD Projekt Red.
Présenté à l'occasion de la Paris Games Week 2019, Cyberpunk 2077 a démontré par le flot de visiteurs présents lors des séquences de gameplay, que le nouveau jeu de CD Projeckt Red (la trilogie The Witcher) est l'un des RPG les plus attendus pour le début 2020. Il a donc tout naturellement droit à son artbook officiel. Les joueurs y découvriront de superbes illustrations, différents concept art et une pléthore d'informations supplémentaires sur l'univers du jeu. -
World of Warcraft : à la découverte d'Azeroth ; Kalimdor
Sam Copeland
- Panini
- 9 Février 2022
- 9791039102100
Découvrez les étendues sauvages de Kalimdor !Joignez-vous au périlleux voyage du célèbre chasseur Rexxar et de Zekhan à travers les terres luxuriantes et sauvages de Kalimdor, à la recherche des secrets du royaume. Vous étudierez les traditions ancestrales, les secrets encore enfouis et vous émerveillerez devant des paysages à couper le souffle : des remparts d'Orgrimmar aux plaines dorées de Mulgore, jusqu'aux étendues sauvages du cratère d'Un'Goro. Après le périple dans les Royaumes de l'Est, À la découverte d'Azeroth : Kalimdor est la nouvelle étape de votre inoubliable voyage à travers Azeroth, grâce aux magnifiques illustrations supervisées par Sean Copeland, spécialiste du lore Warcraft chez Blizzard et auteur du Grimoire de l'Ombreterre. Constitué de dessins inédits et de lettres signées de la main de Thrall, Rokhan et du Prophète Velen, ce guide propose de magnifiques illustrations sous forme de croquis de villes, de cartes, d'armes ou de personnages.
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Esclave. Gladiateur. Shaman. Chef de Guerre. L'énigmatique orc connu sous le nom de Thrall a joué tous ces rôles. Élevé par de cruels maîtres humains qui cherchaient à le modeler en parfait pion, Thrall a été conduit, à la fois par sa nature sauvage et par une intelligence particulièrement acérée, à poursuivre une destinée qu'il commence seulement à entrevoir. Briser sa condition d'esclave et redécouvrir les traditions ancestrales des siens. Le récit tumultueux de son parcours initiatique - une saga d'honneur, de haine et d'espoir - peut enfin être révélé...
Alors que les trois premiers romans traitant de l'univers de Warcraft sont en rupture de stock depuis des années, Panini les republie pour le plaisir des connaisseurs et des novices. Pour le deuxième volume, c'est au tour de Thrall, l'orc aux mille vies, de nous guider sur les chemins tortueux d'Azeroth. -
Il y a longtemps, le monde d'Azeroth regorgeait de créatures merveilleuses de toutes sortes vivant dans une paix relative, l'arrivée de l'armée démoniaque, la Légion Ardente, a fait définitivement voler en éclats la tranquillité de ce monde. À la suite d'un terrifiant bouleversement, les plus puissants sorciers du monde envoient Rhonin, le mage rebelle, accomplir un périlleux voyage. Dans Khaz Modan ravagé par les orcs, il découvre une conspiration qui dépasse l'entendement, une menace qui va l'obliger à s'allier à d'anciennes créatures de l'air et du feu... avec l'espoir qu'Azeroth connaisse une nouvelle aube.
Alors que les trois premiers romans traitant de l'univers de Warcraft sont en rupture de stock depuis des années, Panini les republie pour le plaisir des connaisseurs et des novices. Pour le premier volume, on suit les traces de Rhonin, un mage rebelle prêt à mettre sa vie en jeu pour sauver son monde. -
Les Gardiens de Tirisfal : une lignée de champions investis de pouvoirs divins. À travers les âges, ils furent chargés de mener une guerre secrète et solitaire contre la Légion Ardente. Dès sa naissance, Medivh était destiné à devenir le plus grand et le plus puissant des héritiers de cet ordre sublime. Mais depuis toujours, l'esprit du guerrier est en proie au tourment. Une force obscure corrompt son innocence et détourne les pouvoirs destinés à faire triompher le Bien...
Alors que les trois premiers romans traitant de l'univers de Warcraft sont en rupture de stock depuis des années, Panini les republie pour le plaisir des connaisseurs et des novices. Pour le troisième volume, nous assistons à la lutte séculaire entre le bien et le mal à travers une seule et même personne, le Gardien Medivh. L'issue de ce combat n'a jamais été aussi incertaine. -
Le siècle mécanique Tome 1 ; Boneshaker
Cherie Priest
- Panini
- Panini Books
- 13 Février 2013
- 9782809429282
Nous sommes en 1880. La Guerre Civile américaine fait rage depuis plus de deux décennies, poussant les avancées technologiques dans d'étranges et terribles directions. Les scientifiques de l'armée détournent les lois de la nature et échangent leur âme contre des armes surnaturelles alimentées par le feu, la vapeur et le sang. Bienvenue dans le Siècle Mécanique, un siècle sombre et différent. C'est dans ce monde que vit Briar Wilkes et son fils. Elle est la veuve de l'infâme Dr. Blue, créateur du Boneshaker, la machine qui détruisit Seattle, perçant par-là même une poche de gaz qui transforma les vivants en non-morts. Mais un beau jour, son fils décide de pénétrer dans Seattle dans l'espoir de réécrire l'histoire. Sa quête le conduira dans une ville en ruine grouillant de mortsvivants affamés, de pirates de l'air, de seigneurs criminels et de réfugiés armés jusqu'aux dents...
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Diablo - la guerre du péché Tome 3 : le prophète voilé
Richard a. Knaak
- Panini
- 16 Février 2022
- 9791039104050
Le Triune, soutenu par les démons, est tombé. Désormais, les seuls obstacles sur le chemin d'Uldyssian pour sauver l'humanité sont la Cathédrale de la Lumière et son meneur charismatique, le Prophète. Mais celui-ci est en réalité l'ange renégat Inarius, qui considère le monde qu'il a créé comme son domaine incontesté. Face à un ennemi qui préférerait voir Sanctuaire détruit plutôt que soustrait à son emprise, Uldyssian ne se rend pas compte que d'autres forces cherchent à s'emparer de son monde. Les Enfers ardents et les Hauts-cieux sont maintenant tous deux au courant de l'existence de Sanctuaire et leurs armées d'anges et de démons ne reculeront devant rien pour s'en emparer...
Tandis qu'un nouveau jeu Diablo est en cours de développement chez Blizzard, les romans issus de l'univers médiéval-fantastique de Sanctuaire sont maintenant à nouveau disponibles. Une bonne nouvelle pour les fans de la licence qui sont nombreux, sur les forums, à rechercher les romans Diablo. -
Diablo - la guerre du péché Tome 2 : les écailles du serpent
Richard a. Knaak
- Panini
- 16 Février 2022
- 9791039104043
Déterminé à détruire le culte maléfique du Triune, Uldyssian ignore encore qu'Inarius, prophète secret de la Cathédrale de la Lumière, l'aide discrètement dans sa lutte. Ce dernier, obsédé par l'idée de rendre à Sanctuaire sa gloire passée, utilise Uldyssian afin d'anéantir les deux grandes religions. Mais un élément nouveau est apparu dans l'équation. Lilith, la démone autrefois amante d'Inarius, tente d'utiliser Uldyssian comme pion dans son propre plan pour transformer les humains en une armée de nephalem, des êtres divins plus puissants que les anges ou les démons. Elle espère ainsi dominer la Création et s'élever au rang de déité suprême.
Tandis qu'un nouveau jeu Diablo est en cours de développement chez Blizzard, les romans issus de l'univers médiéval-fantastique de Sanctuaire sont maintenant à nouveau disponibles. Une bonne nouvelle pour les fans de la licence qui sont nombreux, sur les forums, à rechercher les romans Diablo. -
Diablo - la guerre du péché Tome 1 : droits du sang
Richard a. Knaak
- Panini
- 16 Février 2022
- 9791039104036
Depuis la nuit des temps, les forces angéliques des Hauts-cieux et les hordes démoniaques des Enfers ardents s'affrontent dans un éternel combat qui scellera le destin de toute la Création. Un combat qui gagne désormais Sanctuaire, le monde des mortels. Déterminées à rallier l'humanité à leurs causes respectives, les forces du bien et du mal luttent secrètement pour le contrôle des âmes des humains. Voici l'histoire de la guerre du Péché, un conflit qui changera pour toujours le destin de l'humanité.
Trois mille ans avant la chute de Tristram... Uldyssian, le fils de Diomède n'est qu'un simple fermier dans le village de Seram. Satisfait de son existence sans histoire, Uldyssian voit sa vie bouleversée par des événements mystérieux qui se succèdent autour de lui. Accusé sans raison des meurtres horribles de deux missionnaires voyageurs, Uldyssian n'a d'autre choix que de fuir son village natal pour se lancer dans une quête périlleuse et laver ainsi son honneur. II constate avec effroi d'étranges pouvoirs se manifester en lui, des pouvoirs dont aucun humain n'aurait pu rêver.
Tandis qu'un nouveau jeu Diablo est en cours de développement chez Blizzard, les romans issus de l'univers médiéval-fantastique de Sanctuaire sont maintenant à nouveau disponibles. Une bonne nouvelle pour les fans de la licence qui sont nombreux, sur les forums, à rechercher les romans Diablo. -
Dans la cité d'Ayona, la politique est régie par les partis des Mécaniciens et des Alchimistes. Mais la révolte gronde dans les mines et les usines, où peu à peu les automates remplacent les travailleurs. Mattie est un automate doté d'intelligence, elle a été émancipée par son créateur mécanicien, pour rejoindre les rangs des alchimistes et étudier leur art.
Prise au coeur de l'insurrection, Mattie découvre de terribles secrets sur les origines de la cité et de son existence. Et alors que le futur d'Ayona se dessine sous ses yeux, Mattie doit percer les mystères de l'alchimie de la pierre, pour espérer survivre et créer un lendemain.
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World of Warcraft : l'ascension de la horde
Christie Golden
- Panini
- Blizzard
- 12 Décembre 2018
- 9782809480498
Comment les orcs se sont unis pour devenir les tueurs les plus craints de l'univers de Warcraft. L'histoire de Warcraft est faite de contes héroïques, de batailles féroces et de tragédies qui laissent une empreinte profonde dans le monde d'Azeroth. Il y a bien longtemps, dans les collines de Draenor, les nobles clans orcs vivaient en paix avec leurs mystérieux voisins, les draenaï. Mais les infâmes agents de la Légion ardente réservèrent un bien triste sort aux deux races. Le seigneur démoniaque Kil'Jaeden orchestra les évènements qui anéantirent les draenaï et forcèrent les orcs à s'unir en une seule nation pour devenir un fléau de haine et de destruction, une horde assoiffée de sang. Dans l'Ascencion de la Horde, le jeune chef de guerre Thrall raconte l'histoire de ses ancêtres, la malédiction démoniaque qui pesa sur son peuple pendant des générations, et les effroyables jours qui changèrent les orcs à jamais. Et qui façonnent encore aujourd'hui le destin de tous ceux qui vivent en Azeroth et en Outreterre, le royaume disloqué qu'on appelait autrefois Draenor !
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World of Warcraft : au-delà de la porte des ténèbres
Aaron Rosenberg, Christie Golden
- Panini
- Panini Books
- 30 Septembre 2020
- 9782809491197
Au terme de la Seconde Guerre, l'Alliance avait repoussé la Horde sauvage et détruit la Porte des ténèbres.
Elle avait ainsi brisé le lien entre Azeroth et Draenor, le monde des orcs. Mais deux ans plus tard, la Horde revient pour ravager à nouveau le monde de World of Warcraft...
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Alors que le règne de Garrosh touche à sa fin, les meneurs de la Horde affutent leurs armes et préparent leurs armées pour prendre la place de l'orc. Un roman qui accompagne les grands changements du jeu, aux côtés de Vol'jin Les Ombres de la Horde.
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Johannes Cabal, le Nécromancien Tome 1
Jonathan L. Howard
- Panini
- Panini Books
- 17 Avril 2013
- 9782809430448
Johannes Cabal, scientifique brillant et snob notoire, est habité corps et âme par une lubie : réanimer les morts. Enfin, pour ce qui est de son âme, ça reste à voir... car il l'a vendue un peu trop vite, il y a des années, afin d'apprendre les mystères de la nécromancie. Aujourd'hui tourmenté par un noir secret, il voyage jusqu'aux fosses embrasées de l'enfer pour la récupérer. Satan, qui s'ennuie à mourir, lui propose alors un petit défi : Johannes a un an pour convaincre cent personnes de lui vendre son âme, sans quoi il sera à jamais damné. Johannes a autant de morale que l'anthrax, mais ses tours inavouables lui suffiront-ils pour battre le diableà son propre jeu ?
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À l'aube des temps, les Titans apportèrent l'ordre au monde en modelant ses terres et ses mers.
Tout au long de leur oeuvre, ils s'inspirèrent d'une image idyllique qui représentait leur vision d'Azeroth.
Si les Titans sont partis depuis longtemps, cette image perdure. Elle est connue sous le nom de Rêve d'émeraude, une version luxuriante, primitive et sauvage du monde de World of Warcraft.
Nombreux sont les mystères qui entourent le Rêve d'émeraude et ses gardiens solitaires du Vol draconique vert. Néanmoins, tous les rêves ne sont pas doux. Depuis peu, le Cauchemar d'émeraude, une zone corrompue du Rêve d'émeraude, s'est mis à croître et à transformer le Rêve en un royaume de terreur...
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World of Warcraft ; l'heure des ténèbres
Aaron Rosenberg
- Panini
- Blizzard
- 12 Décembre 2018
- 9782809480504
La ville Hurlevent est tombée dans les mains des orcs qui saccagent la ville. Cependant, des humains, menés par le héros Anduin Lothar, ont réussi à fuir la capitale et cherchent refuge chez leurs frères de Lordaeron. Ils vont ainsi les prévenir de la menace imminente et permettre la création de l'Alliance pour contrer la Horde venue d'un autre monde
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World of Warcraft ; l'aube des aspects
Richard a. Knaak
- Panini
- Blizzard
- 7 Novembre 2018
- 9782809475067
L'aube des Aspects lève le voile sur l'origine des cinq Aspects draconiques : Alexstraza, Malygos, Ysera, Neltharion et Nozdormu, et revient sur leur combat contre le plus puissant des dragons. L'âge des dragons est achevé. En proie à l'incertitude, les anciens gardiens d'Azeroth luttent pour trouver une raison d'être. Kalecgos, le plus jeune des anciens Aspects, a été durement touché par les bouleversements engendrés par la chute d'Aile de Mort. Ayant perdu ses grands pouvoirs, comment pourrait-il encore faire la différence en ce monde ? La réponse se cache dans un lointain passé, quand des bêtes sauvages connues sous le nom de proto-dragons régnaient sur les cieux. Grâce à un mystérieux artefact retrouvé au coeur du continent le plus au nord d'Azeroth, Norfendre, Kalecgos découvre cette époque de violence et l'histoire troublante des premiers Aspects. En ce temps-là, les Aspects, sous leur apparence la plus primitive, durent s'unir contre Galakrond, une créature sanguinaire qui menaçait l'existence même de leur race. Mais ces proto-dragons ont-ils fait face à leur terrible adversaire seuls ou ont-ils bénéficié de l'aide d'une puissance extérieure ? La force qui les rendrait plus tard légendaires leur a-t-elle été offerte ?Ou a-t-elle été conquise dans le sang ? Les découvertes de Kalecgos vont changer tout ce qu'il croyait savoir sur les événements à l'origine de... l'aube des Aspects.