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Voy'El
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Djaël Aldrin traine son exceptionnelle longévité comme une malédiction à travers toute la galaxie. Alors qu'il chine des pièces détachées, un acte compulsif vient bouleverser sa routine. Mais qu'est-ce qui lui a pris, pourquoi avoir acheté cet homme ? Oshi est né esclave. Remettre en question sa condition lui est inconcevable. Lorsque son nouveau maître l'exige, il doit pourtant s'y efforcer. Mais pourquoi est-ce si difficile ? Qui est donc cet adolescent allongé sur la table d'un légiste de Nouvelle-France ? Son ADN le désigne comme étant Djaël Scott Aldrin, un pilote d'arche d'exode, né sur Terre, vingt-deux siècles plus tôt, ce qui est bien sûr impossible. Et si ces trois énigmes n'en formaient qu'une ?
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Dans l'Éther, Eyna Venach attend son heure. Inoka, jeune shaman, doit l'affronter pour défendre les siens, au prix d'un terrible sacrifice. Mais le combat n'a pas l'issue attendue et pour se dresser de nouveau face à l'entité malfaisante, Inoka revient sous les traits du jeune Dimitrius.
Celui-ci ignore tout de l'affrontement séculaire entre le shaman et la déesse vengeresse. Il n'a cependant d'autre choix que de prendre part au combat pour stopper cette terrible menace.
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La dernière province Tome 1 : le manoir Archenias
Anouchka Labonne
- Voy'El
- 1 Septembre 2022
- 9782364754744
Depuis que l'empire de Fréane a colonisé la péninsule d'Uria, plus aucun autochtone de cette province ne naît libre. Sao est l'un d'entre eux.
Lorsqu'il est vendu aux enchères pour la neuvième fois, il voit sa vie basculer d'une manière inattendue. Finis les travaux pénibles et les hébergements insalubres : au manoir Archenias, Sao goûte à une liberté jusque-là inespérée. Amitiés nouvelles, petits privilèges, son quotidien semble désormais bien éloigné de celui d'un simple esclave de labeur. Même le caractère inquiétant et imprévisible de son maître, qui utilise sa position pour l'humilier au moindre prétexte, ne semble pouvoir lui faire regretter sa vie d'avant.
Mais lorsque l'occasion de se battre pour la liberté, la vraie, se présentera à lui, Sao saura-t-il renoncer à ses acquis et surmonter ses peurs pour se joindre à la révolte ? -
Jessica, 16 ans, se réveille dans un marécage artificiel aux dangers bien réels. Très vite, elle comprend qu'elle se trouve au sous-sol d'une étrange tour sans fenêtres, et que le seul moyen d'en sortir est de monter jusqu'au toit.
Accompagnée de quelques autres jeunes, elle se lance dans l'ascension de sa vie, explorant chaque niveau, affrontant les dangers embusqués.
Et les révélations.
Car Jessica n'a plus aucun souvenir d'avant son arrivée ici. Ils lui reviennent par bribes, étage après étage, et plus elle en apprend, moins elle désire sortir - surtout que son pire ennemi se trouve à l'intérieur avec elle. Bientôt, l'envie de se venger prend le pas sur l'envie de s'échapper.
Et si en exhumant les secrets de son passé, Jessica levait aussi le voile sur la véritable fonction de La Tour ?
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Les nécrophiles anonymes Tome 1 ; quadruple assassinat dans la rue de la Morgue
Cécile Duquenne
- Voy'El
- 16 Mars 2017
- 9782364751255
Népomucène, préposé à la Morgue, mène une vie tranquille et nocturne en compagnie de Bob, vampire d'environ 150 ans d'âge. Lorsqu'il manque devenir la cinquième victime d'un mystérieux assassin, son ami de longue date mène l'enquête. L'immortel est certain qu'une autre créature surnaturelle a commis le massacre.
Ainsi commencent les aventures des Nécrophiles anonymes.
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Les nécrophiles anonymes Tome 3 ; le dernier des Nephilim
Cécile Duquenne
- Voy'El
- 16 Mars 2017
- 9782364752849
La vie est compliquee quand on est une naphil - mi-ange, mihumaine - et surtout qu'on s'appelle Gabrielle Van Hellsing.
Jugez plutot : en plus des preparatifs du mariage de sa meilleure et unique amie humaine, elle doit affronter une armee de morts-vivants qui s'attaque a la capitale. En cherchant a savoir qui se cache derriere cette machination, Gabrielle retombe sur Bob, Nepomucene et leurs amis. Ainsi, bien qu'elle ne les porte pas dans son coeur, la gravite de la situation l'oblige a collaborer de nouveau avec eux, pour affronter un ennemi qui semble leur etre intimement lie.
Peut-on jamais vaincre les fantomes de son passe ?
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Les nécrophiles anonymes Tome 2 ; l'étrange cas du Dr. Ravna et de M. Gray
Cécile Duquenne
- Voy'El
- 16 Mars 2017
- 9782364752078
L'étrange cas du docteur Ravna et de Monsieur Gray met à jour un vampirisme d'un tout nouveau genre, dont le narrateur fera les frais. Se faire aspirer l'âme. En voilà une façon inédite de passer l'arme à gauche quand on est déjà mort ! C'est pourtant ce qui arrive à Bob le meilleur ami de Népomucène. L'employé de la morgue croit perdre son meilleur ami après la rencontre fortuite de ce dernier avec Dorian Gray. Mais le vampire de 150 ans d'âge a de la ressource et peut compter sur celui qui le suivra au-delà de la mort pour le tirer de ce mauvais pas.
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La dernière province Tome 2 : le trans-fréanien
Anouchka Labonne
- Voy'El
- 1 Septembre 2023
- 9782364754850
« Toi, Sao ? Tu me suivrais ?
Qui d'autre ? Je me méfie assez de vous pour vous empêcher de saboter notre révolte, si c'est là votre intention. Et je vous connais assez pour vous aider, si vous êtes vraiment de notre côté. » Le confort du manoir n'est plus qu'un lointain souvenir. Le destin de Sao et des siens se joue désormais sur les routes de l'Empire, dans le roulis du transfréanien. Des rives de Dund Tengis, le grand lac sacré des Uriés, aux sommets enneigés qui bordent le col du Chaon, le chemin vers la liberté est parsemé d'obstacles autant que de découvertes.
Mais pour Sao, le plus grand défi de ce voyage reste l'homme qui l'accompagne. -
C'est l'histoire d'un parc zoologique, situé - devinez où ? Pas sur Terre, en tout cas !
Surgit une tornade, tout est ravagé, alors on nomme une équipe en quête de rentabilité, et voici que le zoo se déglingue davantage encore et devient un très étrange parc à thème, où rien ne va se passer ainsi qu'on le prévoyait.
Entrer dans l'esprit d'un loup, chevaucher le monstre du loch Ness, s'éprendre d'une licorne... Oui, dans Zoo des Chimères, le bizarre, le fabuleux mais aussi le danger vous attendent au détour des pages !
Un ouvrage pareil à une mosaïque, où se dissimulent des passages oulipiens à contraintes de formes. Des textes à lire... et à dire. -
Lorsque la dépouille d'un sphinx est retrouvée dans le désert, c'est l'occasion rêvée pour Khephren, jeune étudiant en magibiologie, de percer le mystère de ces animaux que l'on dit proches des anciens dieux.
Mais à l'heure où magie et technologie se côtoient, et parfois s'affrontent, ses découvertes suscitent inquiétude et convoitise. Prêts à tout pour s'emparer les premiers de la puissance des sphinx, Traditionnalistes et Techs font payer à Khephren le lourd tribut du savoir. Tandis que le braconnage des sphinx prospère, la magie s'amenuise... Surgit alors du désert une aide inespérée : les envoyés des dieux marchent de nouveau parmi les hommes.
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" Les dragons sont-ils totalement imaginaires ou se cachent-ils dans des contrées lointaines ? Je suis partie à leur rencontre, voici ce que j'ai découvert. ".
De retour de son voyage en Asie, notre cryptozoologue de choc nous rapporte un nouveau livre merveilleux sur les dragons de ce coin du monde.
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" Les loups-garous sont-ils totalement imaginaires ou se cachent-ils dans des contrées lointaines ? Je suis partie à leur rencontre, voici ce que j'ai découvert... " " Ce que j'ai aimé, c'est qu'on découvre une vision très personnelle et originale des loups-garous, au travers de légendes venues d'Alsace ou des Vosges. Le seul regret que j'ai eu concernant cet ouvrage, c'est sa longueur : il est décidément trop court ! A peine on entre dans son univers que déjà le livre se termine... Je suis donc un peu restée sur ma faim et j'aurai aimé en savoir plus, beaucoup plus ! (.) "
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D'un côté, l'Empire watashitachi. De l'autre, l'Union. Au milieu, Iceltane, planète conquise par l'Empire, mais trop proche des frontières de l'Union. Carys Llanelli a fui Iceltane pour échapper au joug des Watashitachi. Elle lutte au sein du Département Diplomatique de l'Union pour que des nations indépendantes ne connaissent pas le même sort que sa planète natale.
Toweda, lui, est un brillant officier de l'armée impériale, dont l'histoire recèle un dangereux secret aux cheveux blonds. Quand chacun des camps envoie une délégation négocier la paix sur un astéroïde, le passé et le présent entrent en collision. Pour Carys et Toweda, les choix s'annoncent difficiles.
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Depuis quatre ans, Népomucène est à la recherche de Bob, enlevé par le Roi William. L'ancien employé de la morgue a bien changé. Il travaille désormais pour la Police des Affaires Surnaturelles dont il est devenu un des agents les plus efficaces. Mais sa vie est en danger. En l'absence de Bob, la folie et la mort le guettent. Sa quête semble sans espoir, jusqu'au jour où une nouvelle piste le conduit vers un lieu étrange : l'Île aux démons, où pourrait se trouver son ami. Mais aussi son plus redoutable ennemi.
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Les rencontres représentent l'un des aspects les plus fondamentaux de la vie. Que deviendrait l'être humain sans le contact avec ses semblables (ou avec l'autre, tellement dissemblable) si ce n'est un naufragé sur une île déserte ? Qu'elles soient dues au hasard, attendues ou programmées, les rencontres nous font évoluer. Ce pourra être en surface, sans que nous nous en apercevions, ou en profondeur et changer radicalement notre vie.
Les rencontres qui vous sont présentées dans ce recueil n'ont rien d'ordinaire. Elles vous feront voyager dans le temps et dans l'espace. Vous y découvrirez quel aurait pu être le destin des dinosaures si une infime modification était intervenue quelque part dans l'univers, vous embarquerez sur un dirigeable avec un savant digne des personnages de Jules Verne à la rencontre de l'astéroïde de la Toungouska, vous remonterez aux sources de la guerre de Troie, vous jonglerez avec les dimensions...
La rencontre avec cet ouvrage pourrait bien vous faire voir le monde autrement. -
« Je ne pars pas pour la liberté des miens, avoua Sao d'une voix penaude. Je pars pour sauver un homme. Juste un homme tout seul. Il est peut-être même déjà mort à l'heure qu'il est. »
La mission de Sao et Armas a brutalement pris fin lorsque ce dernier a été enlevé. Tandis qu'à Port-Méridien et dans le reste de l'Empire Rébellion avance ses pions, Sao est contraint d'emprunter des chemins de traverse pour tenter par tous les moyens de retrouver son compagnon de route.
Empêtré dans les rouages de la révolte, il doit faire ses premiers pas d'homme libre loin de tout ce qu'il connait.
Ce dernier tome conclut avec finesse et émotion la trilogie de La Dernière Province, emmenant à son terme la quête de Sao... et la vôtre. -
L'Asie regorge de créatures mystérieuses, tantôt espiè-gles, tantôt protectrices, souvent dangereuses. Serez-vous prêt à vous confronter aux tengu japonais ? Asuivre une gumiho dans les rues de Séoul ? Vous laisse-rez-vous porter par les paroles de la kinnari indienne ?Aux côtés de nos dix-sept auteurs, partez à la décou-verte du continent asiatique et de toute la diversité deson bestiaire fantastique.
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Victor et Ombeline se sont récemment exilés sur une île peu peuplée située au large du Venezuela.
Ancien lieutenant de police, Victor est devenu paraplégique à la suite d'une enquête qui a mal tourné. De son côté, Ombeline est tourmentée par le remords d'actes passés et fait des cauchemars récurrents. Tous deux combattent leurs démons intérieurs pour tenter de retrouver un équilibre conjugal.
L'île n'est cependant pas aussi paisible qu'il y paraît, et la sérénité à laquelle aspire le couple pourrait bien voler en éclats devant l'agressivité d'un groupe de mercenaires qui débarque en plein milieu d'une nature devenue folle.
Mais quelle est donc cette « grand-mère des tempêtes » que semblent redouter les insulaires ? -
Quatrième de couverture : Au cours de sa mission autour de la Lune, Stéphane Mancenay, pilote du Kon-Tiki, voit la Terre disparaître sous ses yeux pendant de longues minutes. Quand elle réapparaît enfin, plus rien n'est comme avant. Son vaisseau se pose sur un monde à la fois étrange et familier, dont les habitants réagissent avec crainte à son arrivée parmi eux. En effet, celui qu'on surnomme bientôt Viracocha, annonce le retour d'un très ancien peuple et l'avènement à la fois espéré et redouté de la Grande Réunion.
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Quatrième de couverture : Pria Naruh découvre en même temps que notre monde à quel point nous avons oublié notre histoire et effacé de notre mémoire le formidable héritage des Hibraines. Avec l'aide d'Idris Bregan, toujours à la recherche des derniers artefacts de son peuple, elle se rend en Egypte où ses pouvoirs se réveillent de manière spectaculaire. Cela suffira-t-il à contrer la menace des Suzerains ? Leurs fidèles serviteurs ont prévenu Pria Naruh et tous ceux qui voudraient les aider : « Les Anges veulent votre mort. »
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Vaincu et amnésique, le roi Hélios est vendu par ses ennemis pour devenir un prostitué dans un des pires bouges de la galaxie. Lorsque son fidèle second, le capitaine Griffin, le retrouve enfin, il ne se doute pas de la tâche qui l'attend. Non seulement il lui faut rendre la mémoire à son roi, mais aussi résister aux avances de ce dernier qui continue d'obéir à son conditionnement d'esclave sexuel. Et lorsqu'enfin Hélios retrouve ses souvenirs, les problèmes ne disparaissent pas pour autant, car le retour du souverain perdu pourrait bien compromettre les plans de ceux qui avaient profité de son absence.
Traduit de l'anglais par Jessica Hyde -
Dans le monde de Firnen, les hommes et femme à même de contraindre la magie à leur obéir sont regroupés en Guildes. Ces associations sont les garantes de la sécurité des pays dans lesquelles elles sont implantées. Elles veillent à ce qu'aucun de leurs membres ne soit tenté de sombrer dans une folie destructrice et de traverser le voile entre les mondes pour rejoindre les Chemins Obscurs.
Toutefois, quand Mim, Rucina et leurs compagnons de la Guilde du Feu sont attaqués par des créatures issues de ce sombre royaume, ils devinent qu'une Guilde, quelquepart, a failli à cette mission et a laissé naître un terrible adversaire.
Pour espérer vaincre l'Arpenteur des Chemins Obscurs, les deux amis devront affronter leurs malédictions respectives. En plongeant au coeur des batailles, des secrets de Firnen et de ses Phoenix sauront-ils ranimer les anciennes alliances continentales et entrevoir un chance de triompher ?
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Le grand voyage Tome 2 ; dimensions, univers, territoires
Véronique Tarin
- Voy'El
- 11 Avril 2013
- 9782364751767
Sie-Rã et Goãlar arrivent en vue du temple de Haboribahor où de puissantes prêtresses les attendent. Bien que novice au sein de cette communauté, Sie-Rã va bientôt découvrir que le temple tisse avec elle un lien très puissant. Sa rencontre avec une prêtresse dont elle ne peut voir le visage va lui dévoiler la raison pour laquelle Goãlar l'a conduite auprès de ces femmes mais Sie-Rã va faire en sorte que le voyage ne s'arrête pas là. Elle sait que son destin doit l'emmener vers des horizons encore plus lointains malgré ce qui va lui être révélé lors d'épreuves qu'elle devra affronter.
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A travers une vingtaines de nouvelles (dont certaines ont été primées), Olivier Gechter nous plonge dans une série d'aventures fantastiques. Sa " Boîte " n'est pas sans rappeler celle de notre petit écran à travers lequel les récits de la Quatrième Dimension nous faisaient trembler. Si vous aimez les nouvelles étranges et inquiétantes, déroutantes et passionnantes, venez donc tirer par la queue ce chat de Schrödinger qui peut parfois nous rendre fous.