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Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
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Le Mémo des gens merveilleux
Régine Detambel
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Le Livre de poche
- 16 Juin 2016
- 9782014610567
Le carnet d'adresses de Blanche Neige, les punitions reçues par Tarzan, une lettre du Père Noël... : du « jamais vu » sur vos personnages préférés. Pour rire !
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Mer calme, vue sur l'enfer
Claude Carre
- FeniXX réédition numérique (Hachette Jeunesse)
- Vertige
- 12 Décembre 2018
- 9782402320795
L'été, les vacances, c'est sacré ! Cette année, Rodrigue, ses parents et sa grande soeur Salomé partent sur la côte Urvène. Après avoir bravé un terrible orage sur la route, ils s'installent dans un club, au bord d'une mer paradisiaque. Ouf ! le repos pointe à l'horizon ! Mais là, les vacanciers sont étrangement amorphes et le gérant du club se balade partout avec deux souris sur l'épaule. Un tremblement de terre a lieu et quand ils décident de s'en aller, leur voiture tombe en panne... Les empêcherait-on de repartir ?
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La Gym
Didier Cohen
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Bibliothèque verte
- 9 Octobre 2015
- 9782014612950
Sélectionnée par le club de gymnastique de Mitry - un club de championnes ! - Lucille quitte sa famille pour aller s'entraîner en banlieue parisienne. Surnommée la Puce, en raison de sa petite taille, elle s'est d'abord mis en tête que la gymnastique la ferait s'étirer comme un élastique ; puis la gym est devenue sa passion. L'entraînement des gyms est intensif, le championnat de France approche... Mais, dans l'ombre, le sinistre M. Legras, ancien entraîneur du club, rôde et rumine de sombres projets. Malgré lui, Lucille, la grande Lucille, parviendra-t-elle à monter sur la plus haute marche du podium ?
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La Nourriture des anges
Carminati-M
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Le Livre de poche
- 9 Octobre 2015
- 9782014616484
Au XVIIe siècle, dans la Venise des métiers, du commerce et des arts. Nicolas arrive de Lorraine avec son cousin Collinet. Engagé chez Farsetto, le pâtissier, il acquiert vite une réputation, mais une allergie le contraint à quitter le métier : désormais, il sera artiste peintre... Que de contrariétés, que de rencontres et d'aventures, que d'expériences, en attendant de pouvoir réaliser le chef-d'oeuvre dont il rêve : la nourriture des anges.
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Clandestins chez les Touaregs
Granjon
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Bibliothèque verte
- 9 Octobre 2015
- 9782014616439
Venez, je vous en prie, ou mon frère va mourir... Face à ce déchirant appel au secours, Ludo hésite... Bien sûr, l'organisme humanitaire auquel il appartient interdit les initiatives personnelles. Mais comment ignorer la détresse de la jeune Touareg qui pleure devant lui ? C'est bientôt décidé : accompagné de Prune, Ludo se lance dans l'aventure. En clandestins, les deux jeunes gens pénètrent dans le désert malien, pour rejoindre ces étranges nomades qu'on appelle les hommes bleus...
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José, le peintre et le bouffon
Bourguignon-C
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Le Livre de poche
- 9 Octobre 2015
- 9782014617023
Il y a peu encore, José traînait sur le port de Séville à ne savoir que faire. Et le voici à Madrid, au palais de l'Infante, côtoyant les grands de ce monde et ami du peintre Diego Velasquez. Une ombre au tableau cependant : la tristesse de sa maîtresse. Comment lui rendre le sourire ? Et une curiosité le taraude : qui est cette belle jeune fille mélancolique qu'il a rencontrée et qu'entoure tant de mystère ? Pour le découvrir, il est prêt à l'aventure...
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Le Gang du métro
Gourevitch-J.p
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Le Livre de poche
- 11 Septembre 2015
- 9782014618082
Sur les quais du métro parisien, les noms des stations perdent mystérieusement des lettres. Jourdain devient jour ; république, pub ; télégraphe, télé... Vandalisme gratuit ou nouvelle forme de tags ? Les voyageurs sont effarés, la RATP panique, les médias se déchaînent... Pendant ce temps, trois silhouettes se glissent une nouvelle fois dans une des trappes secrètes qui mènent au coeur du gigantesque labyrinthe du métro.
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Julie et le serpent Guili-Guili
Morel-R
- FeniXX réédition numérique (Hachette Jeunesse)
- Le Livre de poche
- 23 Octobre 2015
- 9782402010467
Pour ne plus subir les attaques des caïds de CM 2, Julie a décidé de prendre des cours de judo. C'est là qu'elle rencontre un étrange serpent ayant le pouvoir magique de déclencher le rire chez tous ceux qu'il effleure. Les Tarzans du CM 2 n'ont qu'à bien se tenir, car non seulement Julie n'est plus seule, mais elle est maintenant dotée d'une arme redoutable !
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Le Bleu des mondes
Hubert-J.p
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Vertige
- 9 Octobre 2015
- 9782014613292
Plonger dans les océans de la planète Terre, ce fameux bleu des mondes, un rêve inaccessible, pense Yann ! Quant à Steff, rien ne compte, hormis retrouver sa soeur Flora, artiste au Cirque du Bord des Mondes. Pour les deux adolescents, une quête dangereuse débute. Frappés par le mystérieux mal des Transmetteurs, il leur faudra pourtant se faire chasseurs de comètes puis affronter la Rouma, une cruelle mafia de l'espace. Heureusement, ils seront aidés par les Glisseurs, un gang de surfeurs de l'espace...
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Ciné-cauchemar
Jozan-O
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Le Livre de poche
- 18 Septembre 2015
- 9782014617504
Quelle chance ! Voici qu'en flânant dans les arènes de Fréjus, Marc est tombé en plein tournage d'un péplum digne de Ben-Hur ! Il a même pu se glisser dans la masse des figurants. Mais pourquoi l'équipe ne fait-elle jamais de pauses ? Et comment les décorateurs ont-ils réussi à métamorphoser ainsi le paysage ? On se croirait vraiment dans la Fréjus antique ! Pauvre Marc, il ne croit pas si bien dire : il s'est tout simplement égaré dans l'Empire romain, à l'époque de Trajan...
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L'Âge heureux : le journal de Delphine
Joyeux-O
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Le Livre de poche
- 9 Octobre 2015
- 9782014618174
Delphine et Bernadette, deux petits rats de l'Opéra de Paris, ont poussé la porte interdite qui mène sur les toits... Une histoire qui risque bien de leur coûter leur carrière de danseuse.
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Papa, j'ai remonté le temps !
Milesi-R
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Le Livre de Poche - Jeunesse
- 24 Novembre 2017
- 9782253074502
Cet ouvrage est une réédition numérique d'un livre paru au XXe siècle, désormais indisponible dans son format d'origine.
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L'Écharpe d'iris
Collectif
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Le Livre de poche
- 24 Août 2015
- 9782014615487
Plus de quatre cents poètes ont participé au Grand Prix de Poésie pour la jeunesse organisé par le Secrétariat d'État chargé de la Jeunesse et des Sports et la Maison de Poésie. Plus de quatre cents recueils regroupant environ dix mille poèmes. Quatre-vingts poèmes choisis parmi les meilleurs sont ici les échos privilégiés de cette vaste parole poétique. Ils témoignent de la vitalité et du dynamisme de la poésie francophone pour l'enfance et la jeunesse. C'est tout un bouquet de poèmes inédits, de fleurs d'encre qui s'épanouissent pour le plaisir des lecteurs de tout âge...
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L'Épée du roi guerrier
Migou
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Quasar
- 16 Juin 2016
- 9782014605754
Les forces du chaos ont brisé les barrières du temps et déferlent sur la galaxie...
Vous êtes des légendes.
Vous avez hérité de la mémoire du monde...
Vous êtes les derniers champions de l'humanité.
Après l'invasion de la Terre par les Ostres, l'île d'Avalon, un lieu étrange issu des temps anciens, a resurgi. C'est là que se trouve la légendaire Excalibur, l'épée du roi Arthur.
Les sagas quasar vous entraînent dans l'aventure.
Votre mission : découvrir les secrets des anciens.
Un livre à lire et à jouer à plusieurs. -
Les forces du chaos ont brisé les barrières du temps et déferlent sur la galaxie...
Tu es une légende. Tu as hérité de la mémoire du monde...
Tu es le dernier champion de l'humanité. Parviendras-tu à accomplir ta mission ?
Te voici devant le Mont Olympe, où sont cachés les secrets. Tu t'embarqueras avec le passeur sur le Fleuve-Océan.
Tu dois combattre cyclopes, gorgones et centaures pour délivrer les dieux...
Les solos quasar sont les portes vers l'aventure.
C'est ici que tu deviens une légende.
Un livre à lire et à jouer seul. -
Les forces du chaos ont brisé les barrières du temps et déferlent sur la galaxie...
Tu es une légende. Tu as hérité de la mémoire du monde...
Tu es le dernier champion de l'humanité. Parviendras-tu à accomplir ta mission ?
Grâce au marteau de Thor, tu triompheras des énigmes des Nornes, et tu combattras les géants de givre et de peu. Tu dois parvenir au sommet de l'arbre-monde pour pénétrer dans le légendaire Walhalla.
Les solos quasar sont les portes vers l'aventure.
C'est ici que tu deviens une légende.
Un livre à lire et à jouer seul. -
Les forces du chaos ont brisé les barrières du temps et déferlent sur la galaxie...
Tu es une légende. Tu as hérité de la mémoire du monde...
Tu es le dernier champion de l'humanité. Parviendras-tu à accomplir ta mission ?
Dans les contrées fantastiques, tu dois t'emparer du maillet à deux têtes.
Au coeur de la grande forêt des druides, les forces surnaturelles, et les monstres s'unissent pour te détruire...
Les solos quasar sont les portes vers l'aventure.
C'est ici que tu deviens une légende.
Un livre à lire et à jouer seul. -
Le lecteur-héros part à la rencontre des légendes de l'Empire du Milieu, régi par des guerres millénaires et des croyances fabuleuses. Il traversera des lieux chargés de sagesse ou de maléfices et s'initiera aux arts martiaux afin d'affronter les grands sorciers de l'Orient. « Copyright Electre »
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Les forces du chaos ont brisé les barrières du temps, et déferlent sur la galaxie...
Tu es une légende. Tu as hérité de la mémoire du monde...
Tu es le dernier champion de l'humanité. Parviendras-tu à accomplir ta mission ?
Perdue au sommet de l'Himalaya, un passage s'est ouvert vers Atlantis. Sauras-tu remonter le temps et contrer l'invasion des Ostres ?
Les solos quasar sont les portes vers l'aventure.
C'est ici que tu deviens une légende.
Un livre à lire et à jouer seul. -
Le fleuve Nil, les pyramides, les temples, voilà le décor de cette nouvelle aventure dont vous êtes le héros. Le lecteur-héros explorera la vallée des rois, déchiffrera des hiéroglyphes plus que millénaires avant de traverser le fleuve et de passer dans l'autre monde. « Copyright Electre »
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La Rage de Vulcain
Migou
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Quasar
- 16 Juin 2016
- 9782014605839
Les forces du chaos ont brisé les barrières du temps et déferlent sur la galaxie...
Vous êtes des légendes.
Vous avez hérité de la mémoire du monde...
Vous êtes les derniers champions de l'humanité.
Les forges de Vulcain abritent des armes dévastatrices. Le dieu forgeron a disparu et son arsenal est tombé aux mains des ennemis de l'humanité.
Les sagas quasar vous entraînent dans l'aventure.
Votre mission : découvrir les secrets des anciens.
Un livre à lire et à jouer à plusieurs. -
Les forces du chaos ont brisé les barrières du temps, et déferlent sur la galaxie...
Vous êtes des légendes.
Vous avez hérité de la mémoire du monde...
Vous êtes les derniers champions de l'humanité.
Le Grand Nord canadien est le théâtre de phénomènes étranges. Dans ces étendues glacées, balayées par le blizzard, la terreur porte un nom...
Les sagas quasar vous entraînent dans l'aventure.
Votre mission : découvrir les secrets des anciens.
Un livre à lire et à jouer à plusieurs. -
Bain de minuit
Migou
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Quasar
- 16 Juin 2016
- 9782014605884
Le prince des Ostres, un être venu d'ailleurs, a usurpé l'identité de Dracula, et conquis ses armées de monstres pour détruire les défenseurs de l'humanité. Les lecteurs-héros devront partir à la conquête de la forteresse hantée par les démons du chaos. Ils devront neutraliser le prince terrifiant et réhabiliter l'étrange Dracula. « Copyright Electre »
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Week-end d'enfer : Reflets mortels
Migou
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Frouss'Land
- 8 Octobre 2015
- 9782014613377
Comme Mimi Merlin et Éric Brian, les deux héros de la série Week-end enfer, deviens à ton tour un agent secret et pars en mission aux frontières de l'inconnu... Derrière les miroirs, nos reflets rêvent de prendre notre place. Seuls Mimi et Éric peuvent encore déjouer les plans diaboliques de la Reine de coeur...