Livres illustrés / Enfance (+ de 3 ans)

  • Le jeu de la princesse coquette De 4 à 104 ans De 2 à 6 joueurs Contenu : 6 plateaux, 50 cartes Durée du jeu : 10-15 minutes C'est tellement plus rigolo de se déguiser en princesse, plutôt que de revêtir ses vieux vêtements d'hiver... Les habits sont posés au milieu de la table : soyez le premier à taper sur la bonne carte pour l'emporter. Vous devrez faire preuve de mémoire, de rapidité et avoir un oeil affûté pour devenir la princesse coquette !

  • Jeu du soir

    Hervé Tullet

    Chat, bonhomme, coeur, avion, ou encore ronds, triangles, rayures...
    Ces 50 dessins à projeter au mur ou au plafond n'attendent qu'un adulte et une lampe torche pour prendre vie et raconter mille histoires.

    L'enfant s'émerveille de voir défiler sur son mur des poissons, des fleurs, des maisons...
    Un beau moment de magie et de complicité avant d'aller se coucher.

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  • Découvrez 50 animaux variés et curieux dans une file d'attente vraiment pas comme les autres ! Soyez le premier à composer des suites d'animaux et à gagner la partie ! Qui prendra la première place dans la file ?

    52 cartes, 1 poster géant - 2 à 4 joueurs - Durée : 20 minutes Co-édité avec Play Bac

  • Les joueurs doivent habiller leur loup en respectant les consignes : culotte jaune, chaussettes violettes, pantalon bleu... Qui sera le premier à vêtir intégralement son loup et à dévorer ses adversaires ? Pour le savoir, lancez-les dés ! Plusieurs niveaux de jeu sont possible : Niveau 1 : on habille collectivement un seul loup. Niveau 2 : chaque joueur habille son loup.Niveau 3 : les joueurs jouent collectivement (niveau 1) ou individuellement (niveau 2) contre un ennemi commun. Niveau 4 : on habille son loup d'une seule couleur. 2 à 4 joueurs. 2 dé ; 4 silhouettes " Loup " ; 30 vêtements ; 9 pièces de puzzle lune ; 2 dés

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  • 4 puzzles évolutifs correspondants aux 4 saisons.

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  • Qui ne connaît pas le jeu de 7 familles ?
    Ce jeu de cartes indémodable permet ici de redécouvrir les célèbres fables de La Fontaine pour jouer en famille.
    Faites découvrir les fables et ses personnages à l'aide du jeu 7 familles. Un jeu qui amusera les enfants et les grands-parents, pour partager un bon moment avec des cartes grand format.

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  • 1 chemin ... Un loup qui avance dangereusement. Des cartes spéciales qui te font avancer ou reculer. Attention, au secours, le loup arrive !

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  • 30 paires à recomposer, dans un univers pop et coloré.
    Edmond, Georges Hibou, l'ours Édouard, la Chose, Hortense et Polka... ils sont tous là!
    Ce jeu, subtil mélange de hasard et de déduction, est idéal pour faire travailler la mémoire tout en s'amusant !

    Contenu : 60 cartes 55 x 55 mm ;

    Règle de jeu :
    Étaler les cartes face cachée.
    Le plus jeune retourne 2 cartes.
    Si elles sont identiques, il les conserve à côté de lui et rejoue. Sinon, il les retourne face cachée. Et c'est au tour du joueur suivant.Le gagnant est celui qui possède le plus de paires à la fin de la partie.
    Jeu de cartes pour les enfants dès 4 ans.

  • La collection des puzzle géants (+ 200 pièces !) s'agrandit en compagnie du petit Chaperon Rouge illustré par Maurèen Poignonèc ! Un cadeau de Noël idéal pour les petits comme les grands.

  • Une boîte contenant 200 pièces de puzzle composant 4 scènes pleines de détails et d'humour dans lesquelles s'amuser à trouver les licornes. Grâce au leaflet, retrouve une foule d'autres éléments à observer et à chercher, ainsi que les solutions ! Cette activité permettra à l'enfant d'exercer sa concentration et son sens de l'observation grâce à un jeu visuel une fois les pièces du puzzle assemblées.

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  • Saurez-vous retrouver l'oeuf en or de la Poule aux oeufs d'or ? La mission n'est pas aussi simple qu'elle n'y paraît, car il règne un immense bazar dans le poulailler ! Heureusement, vous pourrez compter sur l'aide de Bélino, Carmélito et Carmen pour réussir cette mission. Vous avez 45 minutes et pas une de plus pour aider les trois amis à retrouver le précieux oeuf en or !
    Inclus : un poster et une bande-son de 45 minutes pour t'immerger dans l'univers des P'tites Poules !
    Retrouve aussi la dernière escape box disponible dans toutes les librairies : Les P'tites Poules perdues.

  • Pascale Estellon a créé un jeu de cartes qui s'apparente à un jeu de memory, mais fait appel à l'esprit de déduction en plus de l'observation et de la mémoire.
    Sur une face de la carte, une forme géométrique en couleur - carré, rond, triangle, spirale, ovale et losange - Sur l'autre face, une image noir et blanc. Le lien entre les deux est la similitude de forme, comme arbre/carré ; pomme/rond; spirale/serpent...
    Des dessins très graphiques et des couleurs simples aident l'enfant à établir le lien entre la forme et l'image.
    Un maître de jeu pose les questions, muni d'un petit guide où figurent toutes les réponses.
    On peut l'utiliser dans les deux sens, partir de la forme géométrique pour deviner l'objet/animal... ou deviner la forme géométrique au verso de la face illustrée.

    Après son magnifique « Imagier des couleurs de la nature », Pascale Estellon nous étonne toujours par sa créativité. Ses livres et créations se suivent et ne se ressemblent pas.

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  • Envie de devenir les élèves du légendaire gentleman cambrioleur ? Retenez tout ce qu'il vous a appris et retrouvez son butin avant l'arrivée de la police, soyez les dignes apprentis d'Arsène Lupin ! Pour y parvenir, il va falloir déjouer les pièges en un temps record et accomplir des opérations de haut vol ! Trois jeux vous sont proposés avec une multitude d'énigmes à résoudre. Une aventure palpitante pleine de rebondissements, collaborative et rejouable plusieurs fois !

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  • Un jeu de cherche & trouve géant sur le thème de la vie de tous les jours composé de 4 grandes planches de puzzles à assembler qui permettront aux plus petits de constituer 2 jeux de plateaux de cherche & trouve différents. Une foule d'éléments à observer et à chercher, 120 cartes recto-verso, 240 images à trouver pour s'éveiller tout en s'amusant. Un jeu collaboratif pour les 3 ans et évolutif : en équipe pour les plus petits ; en mode top chrono pour les plus grands !

  • Pourrez-vous vous échapper des profondeurs ? Dans cette aventure, les joueurs incarnent les officiers du Nautilus, le célèbre sous-marin du capitaine Némo. Or, le submersible est dans une fâcheuse posture, et pendant que le capitaine est sur le pont, son équipage doit assurer ! Plongez-vous dans le noir, armez-vous d'une lampe torche et rendez-vous dans les fonds marins ! Découvrez trois jeux, qui ne vous laisseront pas sans reste. Une aventure palpitante pleine de rebondissements, collaborative et rejouable plusieurs fois !

  • Envie de découvrir une véritable cascade magique ? Pour y parvenir, il va falloir traverser une forêt enchantée peuplée de toutes sortes d'animaux fantastiques connus (licorne, minotaure, loup-garou...) ou bien mystérieux (les boulapiks, les myrminis, les ramuriens, etc.). Et certains vous réservent de drôles de surprises... Facile de pénétrer dans ce monde étrange, mais comment en sortir... ? Pour cela, il faudra faire appel à votre sens de l'observation et résoudre 80 énigmes. Aidez-vous de la loupe fournie pour affiner votre regard ! Voilà une aventure collaborative et rejouable plusieurs fois !

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  • Un jeu

    Hervé Tullet

    En piochant des pions de couleur au hasard et en complétant à tour de rôle des cartes, les enfants sont incités à former des suites logiques, des rythmes et des combinaisons de couleurs. Et en plus, c'est joli !

    25 cartes de jeu, 90 pions, 1 règle du jeu, 1 sac de pioche

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  • En partenariat avec My Little Kids, Clémence Barbier propose aux petits une première approche du yoga, dès 3 ans. Chacune des 50 cartes montre un adorable petit chat en posture de yoga, illustré par Kanako (l'illustratrice iconique de My Little Paris), et donne des clés aux parents pour partager avec l'enfant un moment de détente et de sérénité.
    Une boîte idéale pour découvrir le yoga en famille !

  • Au Japon, la bataille de boules de neige est-elle un vrai sport ? Au hockey sur glace, où envoie-t-on le joueur qui a commis une faute ? Les médailles d'or olympiques sont-elles entièrement faites en or ? Au recto, des questions sur le sport pour tester tes connaissances et au verso, des devinettes pour t'amuser en famille ou avec tes amis !

    Au total, 50 cartes, 144 questions et 48 devinettes avec des expressions à mimer, dessiner ou faire deviner !

    Avec Dr Good, alias Michel Cymes, le médecin et animateur préféré des Français, c'est fou ce que tu vas apprendre en t'amusant !

    Dans la même collection : retrouve les boîtes de jeu Des pieds à la tête et Comme des bêtes !

  • Un beau livre avec 54 fenêtres à explorer...
    Le chat Rominagrobis s'est aventuré dans les bois, à la recherche d'un chiot perdu.
    Soulève les volets pour découvrir la face cachée de l'histoire, et deviens le complice des animaux de la forêt. Ils réservent au chat bien des surprises...

  • Le loto des animaux

    Emiri Hayashi

    • Nathan
    • 8 Octobre 2020

    Sur chaque planche illustrée, l'enfant retrouvera son héros préféré et devra repositionner les cartes des animaux : coccinelle, écureuil, chien, poussin...
    Un classique revisité par l'univers tendre et coloré d'Emiri Hayashi.

    Contenu : 4 planches grand format dim. 170*115 + 16 cartes 45*45mm ;

    Règle de jeu :
    Chaque enfant prend une ou deux images . Les petites cartes sont mélangées et étalées face cachée. L'enfant tire une carte la nomme et si l'image est sur sa planche il la place à l'endroit correspondant.
    Le premier qui a complété sa planche a gagné !
    Jeu d'éveil pour les enfants dès 2 ans.

  • Une boîte au format nomade contenant 150 mini pièces de puzzle sur le thème des pirates et sirènes avec un pantone fluo. Cette activité permettra à l'enfant développer sa concentration et sa patience en assemblant les pièces du puzzle tout en s'amusant ! Le puzzle terminé fait 280 x 195 mm.

  • Es-tu plus grand le matin ou le soir ? Les jumeaux ont-ils les mêmes empreintes digitales ? À quoi servent les cils ? Au recto, des questions sur ton corps pour tester tes connaissances et au verso, des devinettes pour t'amuser en famille ou avec tes amis !
    Au total, 50 cartes, 144 questions et 48 devinettes avec des expressions à mimer, dessiner ou faire deviner !
    Avec Dr Good, alias Michel Cymes, le médecin et animateur préféré des Français, c'est fou ce que tu vas apprendre en t'amusant !

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